Como foi prometido… Os famosos tutoriais do Caleb ¬¬ Ai estão aproximadamente 60 vamos postando de 10 em 10 pra não dar muita confusão.
Vamos lá então aos 10 primeiros:
Downloads:
proximos serão postados em breve!

Como foi prometido… Os famosos tutoriais do Caleb ¬¬ Ai estão aproximadamente 60 vamos postando de 10 em 10 pra não dar muita confusão.
Vamos lá então aos 10 primeiros:
Downloads:
proximos serão postados em breve!

“We don´t need Pixar” …essa foi a frase dita por Leonel Brastill ADM do site onde é hospedado grande parte de open source film o site internet archive…
E por lá não é muito diferente daqui não… O curta Big Buck Bunny tem arrancado suspiros de muitos admiradores e, confições como esta ai de Leonel Brastill… “Cada coisa”
Mas em todo caso foi um comentário sadio.


Espere nem pense em baixar algum outro formato de BBB que não seja esse. para você que também estava aguardando eles postarem o DVD.iso seu sofrimento acabou! Para você que não esta entendendo nada muita calma vamos explicar.
A equipe de BBB acaba de “Upar” o formato DVD.ISO ai você poderá gravar uma mídia de DVD igual a que o site vende.


… É chamado para Cyb FF… Isso ressalta ainda mais o fechamento grandioso de Big Buck Bunny, trazendo assim uma reflexão importante… “Qual será o futuro do open movie” no mercado de animação mundial, e qual critérios devemos tomar para julgarmos bons filmes.
mais informações clique aqui.
fonte CyB FF.


Você lembra de Zanno?! Ele foi a splashcreen do blender 2.36… lembrou agora não é!
Pablo Vazquez… Meio que o ressuscita e faz alguns testes de física na versão do blender 2.46, Isso e muito mais você confere clicando aqui.

Quando eu ví mau pude acreditar. Um de nossos tutoriais foi indicado no site da procedural. [rufus]
O texto usado foi exatamente este:
“Encontrei um vídeo tutorial bem fácil de se fazer e bem explicado de como fazer um olho no Blender em menos de cinco minutos, dêem uma olhada: VIDEO TUTORIAL
Apesar de ser algo de rapida confecção, é um item de grande importancia para um personagem e a partir deste basta algumas alterações para se chegar a outros, como por exemplo a estilo como o cartoon”.
texto de Adell
Você pode conferir o post da procedural clicando aqui.

Para o pessoal, que gosta de ficar bem informado, e por dentro da novidades do mundo blender, ai vai mais uma dica.
A Procedural que liberam gratiutamente o download de suas revistas sobre blender.
Inatum sem mais delongas ai estão:
Destaques
- Entrevista com Alexandre Rangel
- Gimp: criando texturas intercaláveis
- Game Engine: Little OTO
- Criação de faróis no Blender
- Python para Blender
- Construindo um esqueleto simples
Destaques
- Entrevista com Ton Rosendaal
- Escada em espiral
- Macetes básicos sobre mesh
- Modelando um pneu de trator
- Modelando uma bola de futebol
- L-System
- Exportação para VRML 2.0
- Construindo pontos de controle para um
esqueleto
Destaques
- Entrevista com Weberson Soprano
- Softquadro4 no Windows XP
- Gimp substitui o Photoshop?
- Placas Dual
- Modelagem: Brincando na cozinha
- Dicas importantes para uma boa modelagem
arquitetônica
- Metal escovado
- Partículas estáticas
- Terragen
- Animando em 2D
- Animando uma mola
Destaques
- Entrevista com Cicero Moraes – Cogitas3D
- Tutorial: criando camisetas no Blender
- Beast: libere a sua criatividade
- Pele humana
Destaques
- Entrevista com Pablo Vasques
- UV Mapping no Blender
- Modelando uma face humana
- Remoção de serrilhados com o Gimp
- Esfera estilizada no Blender
- Projeto Orange e Elephants Dream
Destaques
- Entrevista com Allan Brito
- Porque estudar o Blender é tão difícil?
- Radiosidade Low Poly
- Composição com Cinelerra
- Mercado 3D e a Web
- Texturas: metal velho
Arquivos:
Low_poly_radio_UV.blend
Registro.blend
Destaques
- Mercado 3D e a Web – Parte II
- Making of – “Nós somos assim”
- Contest Global Blender Pro 2007
- Como vender o Blender?
- Conferência Blender Pro 2007
- Animação antropomórfica
Destaques
- Efeito Chromakey
- Desenvolvimento de Games
- Making of – Realidade Negativa
- Tutorial – Cena animada no Blender
- Blender na Engenharia Mecânica
- Efeito Camera Tracking
Arquivos:
Games – Monografia de Vinicius Correia
Jogo de Tiro-ao-Alvo (arquivos .blend)

Olá estudantes de blender, estou aqui para postar um tutorial de como fazer um olho estilo Pixar. No entretanto antes de mais nada, você precisara das texturas abaixo:
Imagens:
![]()
Video:
Tirem sua duvidas: rufuslp@hotmail.com – caleb.fs@hotmail.com